¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito vitalidad de nivel 182 para "Daños críticos" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sacrógrito de nivel 182 para vitalidad, daños críticos y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y % resistencia al agua.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
55 Capa o Mochila Inteligencia :
55 Capa o Mochila Suerte :
51 Capa o Mochila Agilidad :
55 Capa o Mochila Potencia :
45 Capa o Mochila Sabiduría :
87 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
45 Capa o Mochila prospección :
52 Capa o Mochila al retiro de PA :
25 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
25 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa o Mochila placaje :
32 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
22 Capa o Mochila Daños (fuego) :
22 Capa o Mochila Daños (agua) :
22 Capa o Mochila Daños (aire) :
22 Capa o Mochila Daños (neutral) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
22 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
35 Capa o Mochila daños de fuego :
32 Capa o Mochila daños de agua :
31 Capa o Mochila daños de aire :
32 Capa o Mochila daños neutrales :
34 Capa o Mochila Reenvía daños :
22 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
22 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
25 Capa o Mochila Potencia Trampas :
24 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila resistencia al fuego :
41 Capa o Mochila resistencia al agua :
42 Capa o Mochila resistencia al aire :
39 Capa o Mochila resistencia neutral :
37 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila % resistencia al agua :
22 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
33 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
26 Capa o Mochila resistencia al empuje :
25 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
22 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
22 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
22 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
22 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
22 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
22 Capa o Mochila EfectosFuerza :
139 Capa o Mochila Inteligencia :
141 Capa o Mochila Suerte :
146 Capa o Mochila Agilidad :
139 Capa o Mochila Potencia :
135 Capa o Mochila Vitalidad :
130 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
155 Capa o Mochila Iniciativa :
138 Capa o Mochila invocaciones :
139 Capa o Mochila prospección :
133 Capa o Mochila al retiro de PA :
130 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
131 Capa o Mochila al retiro de PM :
131 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
130 Capa o Mochila curas :
132 Capa o Mochila placaje :
132 Capa o Mochila huida :
132 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
130 Capa o Mochila Daños (fuego) :
130 Capa o Mochila Daños (agua) :
130 Capa o Mochila Daños (aire) :
130 Capa o Mochila Daños (neutral) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
130 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
131 Capa o Mochila daños de fuego :
131 Capa o Mochila daños de agua :
132 Capa o Mochila daños de aire :
132 Capa o Mochila daños neutrales :
131 Capa o Mochila daños :
149 Capa o Mochila Reenvía daños :
130 Capa o Mochila daños por empuje :
132 Capa o Mochila daños con trampas :
130 Capa o Mochila Potencia Trampas :
130 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Capa o Mochila resistencia al fuego :
137 Capa o Mochila resistencia al agua :
137 Capa o Mochila resistencia al aire :
136 Capa o Mochila resistencia neutral :
134 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
133 Capa o Mochila % resistencia al agua :
130 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al aire :
133 Capa o Mochila % resistencia neutral :
131 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
131 Capa o Mochila resistencia al empuje :
130 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
130 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
130 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
130 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
130 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
130 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
130 Capa o Mochila EfectosFuerza :
135 Capa o Mochila Inteligencia :
138 Capa o Mochila Suerte :
143 Capa o Mochila Agilidad :
136 Capa o Mochila Potencia :
132 Capa o Mochila Vitalidad :
126 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
152 Capa o Mochila Iniciativa :
135 Capa o Mochila invocaciones :
136 Capa o Mochila prospección :
129 Capa o Mochila al retiro de PA :
126 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
127 Capa o Mochila al retiro de PM :
127 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
126 Capa o Mochila curas :
128 Capa o Mochila placaje :
128 Capa o Mochila huida :
128 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
126 Capa o Mochila Daños (fuego) :
126 Capa o Mochila Daños (agua) :
126 Capa o Mochila Daños (aire) :
126 Capa o Mochila Daños (neutral) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
126 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
127 Capa o Mochila daños de fuego :
128 Capa o Mochila daños de agua :
128 Capa o Mochila daños de aire :
128 Capa o Mochila daños neutrales :
127 Capa o Mochila daños :
145 Capa o Mochila Reenvía daños :
126 Capa o Mochila daños por empuje :
128 Capa o Mochila Daños críticos :
126 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
126 Capa o Mochila Potencia Trampas :
126 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Capa o Mochila resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila resistencia al agua :
134 Capa o Mochila resistencia al aire :
133 Capa o Mochila resistencia neutral :
131 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
130 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila % resistencia al aire :
130 Capa o Mochila % resistencia neutral :
127 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
127 Capa o Mochila resistencia al empuje :
126 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
126 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
126 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
126 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
126 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
126 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
126 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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